ชีวิตช่วงต้น ฮาจิเมะ โซรายามะ

ฮาจิเมะ โซรายามะ 空山 基 เกิดในเดือนกุมภา ปี 1947 ฮาจิเมะ โซรายามะ เป็นนักวาดภาพประกอบชาวญีปุ่่น เป็นที่รู้จัก จากงานแอร์บรัชที่มีความปราณีตในรายละเอียดสูงมาก มีความอีโรติคและจะเป็นภาพวาดโรบอทผู้หญิงเซ็กซี่ รวมไปถึงงานดีไซน์ของ ไอโบ้ SONY AIBO สุนัขโรบอทของโซนี่ ฮาจิเมะ โซรายามะ อธิบายแนวรายละเอียดสูงแบบนี้ว่า ซุปเปอร์เรียลลิสซึม ซึ่งเน้นไปที่เทคนิคทำยังไงให้วัตถุเหมือนจริงมากที่สุด

ฮาจิเมะ โซรายามะ

ในอาร์ทบุคเอดิชันใหม่ๆ เรียกอาจารย์ว่า ฮาจิเมะ โซรายามะ ต่างจากอาร์ทบุคบางเล่มที่เรียกว่า โซรายามะ ฮาจิเมะ ที่เป็นการเรียงชื่อนามสกุลแบบญี่ปุ่น

อาจารย์โซรายามะเกิดในปี 1947 ในเมืองอิมาบาริ จังหวัดเอฮิเมะ ในญี่ปุ่น เขาได้รับการศึกษาเบื้องต้นจาก อิมาบาระคิตะไฮสกูล ในไฮสกูล เขาได้วาดภาพโดยมีแรงบันดาลใจมาจากพินอัพของเพลย์บอยแม็กกาซีน ปี 1965 ในปีนี้เขาได้รับอิทธิพลจากหนังสือมาโคโตะโอดะ นันเดะโมะ มิเตะ ยาโร(ฉันจะไปและเห็นทุกำอย่าง) เกี่ยวกับทางท่องเที่ยวในยุโรปและเอเชียของเขา เขาสนใจในกรีซและได้ตัดสินใจเข้ามหาวิทยาลัยคริสเตียนชิโกะกุกากุอิน เพือที่จะศึกษาวรรณกรรมอังกฏษ และกรีกโบราณ เขาไม่สามารถเรียนกรีกได้ เพราะว่าอาจารย์ได้ออกไปก่อนที่เขาจะเข้าเรียน ในขณะที่แม็กกาซีนของโรงเรียนที่เขาก่อตั้ง พิงค์ เจอร์นัล ได้รับการตทอย่างหนักจากนักเรียนเขาก็เลยออกจากโรงเรียน และไปเรียนที่ โรงเรียนศิลปะโตเกียวชูโอ เพื่อที่จะเรียนศิลปะเต็มตัว

ฮาจิเมะ โซรายามะ

อาจารย์โซรายามะ ได้จบการศึกษาในปี 1968 เมื่อเขาอายุ 21 ปี และได้รับการนัดจากบริษัทโฆษณาต่างๆ เขาได้กลายเป็นนักวาดภาพประกอบฟรีแลนซ์ในปี 1972 เขาวาดโรบอทตัวแรกของเขา เพราะว่าเพื่อนเขา นักออกแบบ ฮารา โคอิจิ อยากจะใช้c3po จากสตาร์วอส์ ในงานออกแบบ โปสเดอร์ของซันโทรี่ แต่มันมีปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์ดังนั้นอาจารย์จึงถูกเรียกมาเพื่อให้ออกแบบงานชิ้นนี้

อาจารย์โซรายามะ เป็นที่รู้จัก จากงานศิลปะ ภาพประกอบ และงานออกแบบอุตสาหกรรมของเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งทักษะภาพประกอบและศิลป์ของเขา โซรายามะได้พูดให้สัมภาษณ์ไว้ว่า ไม่เหมือนศิลปะ งานภาพประกอบมันไม่ใช่มาจากความเกลียดหรืออารมณ์ใดๆ แต่มันมาจากประสบการณ์ที่ผ่านกระบวนการคิดเชิงตรรก

ผลงานต่างๆ ของ ฮาจิเมะ โซรายามะ

หนังสืออาร์ทบุคของอาจารย์ โซรายามะ เซ็กซี่โรบอท พิมพ์โดยเก็นโคฉะ ทำให้โรบอทที่เกิดจากรูปทรงธรรมชาติของเขา มีชื่อเสียงโด่งดังไปทั่วโลก สำหรับงานนั้น เขาได้ไอเดียมาจาก ศิลปะ พินอัพ ในหนังสือ และหลังจากนั้นก็ปรากฏมาในรูปแบบของจีนอยด์ หรือโรบอทผู้หญิงในท่าทางเซ็กซี่ ยั่วยวน ในหนังสือของเขาเล่มถัดไปพินอัพ(กราฟิคฉะ 1984) ไปในทิศทางเดียวกัน ในขณะที่ยังคงพัฒนาแนวทางของฟิกเกอร์ที่มีความยั่วยวน รวมไปถึงลักษณะการวาดภาพเรียลสิสติคของหนัง อะไรอะไรที่หนืด คล้ายกาว

ฮาจิเมะ โซรายามะ

งานพินอัพของเขาได้ออกมาเป็นปีในหนังสือเพนท์เฮาท์ และเพลย์บอย หลังจากนั้นมีรายการทีวีโชว์พิเศษเกี่ยวกับศิลปะของโซรายะมะ อาจารย์โซรายามะพูดในหนังสือพินอัพของเขาว่า “นั่นบ้านะครับ ผมวาดตั้งแต่ไฺฮสกูล ตั้งแต่ตอนนั้นมันก็มีสิ่งนี้สำหรับหนังสือเพล์บอยและเพนท์เฮาท์ แต่ตอนนี้ กลายเป็นสาวข้างบ้าน ไอดอลไทป์ไปแล้ว แต่ในยุคสมัยของเรา พินอัพเหล่านี้ ก็เหมือนกับนางฟ้า ผมคิดว่าผมสามารถอธิบายมันในลัทธินางฟ้าได้” ในปี 1985 อาจารย์โซรายามะ ออกวีดีโอภาพประกอบ

งานแรกของเขานอกเหนือจากหนังสือภาพประกอบ เขายังทำงานให้กับภาพยนตร์ Brain Dead (1992), Timecop (1994) และ Space Trucker (1995) การออกแบบการ์ดสำหรับแลกเปลี่ยน ภาพพิมพ์จำนวน จำกัด ซีดีรอมและใบปะหน้าสำหรับอัลบั้มในปี 2001 ของแอโรสมิธ Just Push Play; นิทรรศการศิลปะ และการออกแบบเบื้องต้นสำหรับสิ่งที่ในที่สุดจะกลายเป็นหุ่นยนต์ “สัตว์เลี้ยง” ของสุนัขหุ่นยนต์ AIBO เขาตีพิมพ์หนังสือสี่เล่มเพิ่มเติมในปี 1980 และหนังสือเล่มใหม่อีกสามเล่มรวมถึงคอลเล็กชั่นย้อนหลังในปี 1990 ในปี 1994 เขาได้รับเชิญให้พูดต่อหน้า Industrial Light & Magic (ILM) ซึ่ง George Lucas เป็นเจ้าของ แบบจำลองการผลิตของ Sony AIBO ออกสู่ตลาดเมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม 1999 และครั้งแรกของทั้งสองถูกนำเข้าสู่สหรัฐอเมริกาเพื่อแสดงให้เห็นว่า งานอาจารย์โซรายามะ ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของคอลเล็กชันของ Artspace Company Y LLC.

ฮาจิเมะ โซรายามะ

ในยุค 2000 การออกแบบ AIBO รุ่นแรกของ Sorayama (หุ่นยนต์ที่พัฒนาโดย Toshitada Doi ของ Sony) ได้รับรางวัล Grand Prize of Best Design ซึ่งเป็นรางวัลการออกแบบสูงสุดที่ญี่ปุ่นมอบให้ AIBO ได้รวมอยู่ในคอลเล็กชันถาวรของพิพิธภัณฑ์ศิลปะสมัยใหม่ (MOMA) และสถาบันสมิ ธ โซเนียน MOMA ตีพิมพ์หนังสือ Objects of Design โดย Paola Antonelli ซึ่งรวมถึง AIBO พร้อมกับการออกแบบที่สำคัญอื่น ๆ ที่รูปแบบและฟังก์ชั่นรวมกันอย่างกลมกลืน AIBO เป็นหุ่นยนต์สำหรับผู้บริโภคในตลาดมวลชนที่มีความฉลาดหลักแหลมเทียมสำหรับการใช้งานด้านความบันเทิง มันเป็นเรื่องของการศึกษาพิเศษที่ Carnegie Mellon University และสถาบันการศึกษาอื่น ๆ นอกจากนี้ในทศวรรษนี้ Soryama ผลิตหนังสือเพิ่มอีกเก้าเล่มและ Nike “White Dunk Project” ได้รวมงานศิลปะของ Sorayama ในบรรดา 25 ศิลปินญี่ปุ่นที่เป็นแรงบันดาลใจมากที่สุด

ฮาจิเมะ โซรายามะ

ศิลปินเปิดตัว Retrospective อีกครั้งคือ Master Works ในช่วงต้นปี 2010 และหนังสือ Vibrant Vixens เล่มใหม่ในเดือนพฤษภาคม 2556 และ XL XL เวอร์ชั่นปรับปรุงล่าสุดในปี 2014 เป็นหนังสือที่ครอบคลุมมากที่สุดในขณะนั้น เขาทำงานร่วมกับผู้สร้างภาพยนตร์ในฮอลลีวูดในโครงการแฟนตาซีและนิยายวิทยาศาสตร์รวมถึงภาพยนตร์เกี่ยวกับ Penthouse ระหว่างปี 2555 และ 2556 โซระยามะทำงานโครงการกับนักออกแบบแฟชั่นชาวอเมริกัน Marc Ecko ในปี 2556 และ 2557 โซรายามะได้ร่วมงานกับจอร์จลูคัสผู้กำกับภาพยนตร์ของสตาร์วอร์ส โดยเป็นการประชาสัมพันธ์ Twi’lek และ droid แฟนตาซีสตาร์วอร์สอัพพินอัพสำหรับหนังสือศิลปะที่บรรณาการให้กับสตาร์วอส์คอนเซปต์ก่อนที่ลูคัสฟิล์มจะถูกขายให้กับดิสนีย์

อาจารย์โซรายามะทำงานเกี่ยวกับการสร้างสรรค์ให้กับบริษัท ที่มีชื่อเสียงระดับโลกอย่างต่อเนื่องจนถึงปี 2558 ถึงปี 2559 ผลงานของ อาจารย์โซรายามะ รวมอยู่ในภาพยนตร์ Ironman 3 ของ Marvel Comic ที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์ / งานศิลปะ หนึ่งในผู้ผลิตสเก็ตบอร์ดที่ใหญ่ที่สุดในโลก สเก็ตของ Darkstar ได้รับการออกแบบด้วยการออกแบบโรบอทเชิงอินทรีย์( หรือการใช้ ornanic shape และ form )ของ อาจารย์โซรายามะ และเมื่อไม่นานมานี้ อาจารย์โซรายามะ ได้เข้าไปอยู่ในสายการผลิตเสื้อผ้าแฟชั่นใหม่ของซัมซุงภายใต้ชื่อ Juun J. ซึ่งนำโดยคุณ Lee Seo-hyun ซึ่งเป็นลูกสาวคนที่สองของ Parsons ที่ได้รับการศึกษาจากประธาน Lee Samsung-hee โครงการเหล่านี้ส่วนใหญ่ตั้งแต่ประมาณต้นปี 1990 ถึง 2016 ได้รับการประสานงานโดยตัวแทนที่ยืนยาวที่สุดของ Sorayama Ms. Yamamoto และ Ms. Kubota [Artspace Company Y, LLC และ Uptight Co. LTD ] ดำเนินงานในสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่น

ล่่าสุด เขามีนิทรรศการอยู่ที่ NY ค่ะ

Sex Sells และอาจารย์ ฮาจิเมะ โซรายามะ รู้

ในระหว่างการสัมภาษณ์นิตยสาร Juxtapoz ฮาจิเมะ โซรายามะ ได้พูดคุยถึงความสำคัญของการสร้างสมดุลระหว่างงานของตัวเองกับงานสำหรับลูกค้ารายใหญ่ คำพูดของเขาเน้นไปที่การแบ่งขั้วที่ยังคงแพร่ระบาดในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ในปัจจุบัน: ศิลปินต้องไล่ตามความชอบ แต่ยังสร้างรายได้ด้วย

“ ในเวลานั้นการทำศิลปะเชิงพาณิชย์จะทำให้คุณดังขึ้นดังนั้นผมจึงเหวี่ยงแหไปกว้างๆในแง่ของค่านิยมของผม” เขายอมรับ

“ผมจะว่าอย่างไรได้? เมื่อคุณยังเด็กและสามารถยึดครองโลกของเงินด้วยปลายนิ้วของคุณ มันดูน่าดึงดูดยิ่งกว่าสิ่งอื่นใด”

รายได้จากความร่วมมือกับบริษัทขนาดใหญ่นี้ยังทำให้ ฮาจิเมะ โซรายามะ สร้างผลงานที่ครอบคลุมซึ่งแสดงภาพสัญลักษณ์ทางวัฒนธรรมของหุ่นยนต์เช่น Marilyn Monroe และปกงานศิลปะของ Just Press Play ของ Aerosmithอีกด้วย

ฮาจิเมะ โซรายามะ
ฮาจิเมะ โซรายามะ



https://en.wikipedia.org/wiki/Hajime_Sorayama

https://vocal.media/futurism/hajime-sorayama-interview

https://www.highsnobiety.com/2017/03/19/hajime-sorayama-facts-to-know/